Descripción
Se lee una tarjeta y ¡comienza la cuenta atrás! El equipo tiene que encontrar una palabra correcta con la que conseguir el mayor número de letras posible. Cada vez que se usa una letra, se desplaza un hueco hacia el lado de ese equipo. ¡Gana la partida el primer equipo en conseguir ocho letras! CONTENIDO: 108 tarjetas, tablero de juego, 26 fichas de letras, 1 reloj de arena y reglas de juego.
CREATIVIDAD PENSAMIENTO ESTRATÉGICO ORTOGRAFÍA VOCABULARIO
Contenido
108 tarjetas, tablero de juego, 26 fichas de letras, 1 reloj de arena y reglas de juego.
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